Quantcast
Channel: Programming and Animation » Tutorials
Browsing all 12 articles
Browse latest View live

Извлечение геометрии актера

С актером связано довольно много при работе с МоКапом. И если ставить эксперименты, то может понадобится вовсе собрать например своего актера. О сборке альтернативного актера я расскажу чуть позже,...

View Article



[lang_en]FbxObject — Storing and retrieving a...

[lang_ru]Запись и чтение внутри формата fbx имеет свои особенности, вкратце хотелось бы рассказать об этом.[/lang_ru][lang_en]Writing and reading in fbx format has its own characteristics, I would like...

View Article

3ds Max советы и подсказки от Louis Marcoux

Louis Marcoux по приезду с Siggraph поделился некоторыми интересными моментами касательно 3dsMax. Посмотрите, там касательно: - CAT Rig, использование каркасов с разверткой и текстурами в качестве...

View Article

[lang_en]Two ways to edit an animation for the Story...

[lang_ru]Представляю вашему вниманию два небольших видео урока с возможными подходами в редактировании анимационного клипа в режиме историй (Story mode). Зачастую возникает подобная необходимость,...

View Article

Пример использования пружины

Подготовил небольшой видео урок по использованию плагина симуляции пружины. Сам плагин находится здесь (с исходным кодом): http://neill3d.com/spring-box-constraint

View Article


Предмет в руке, видео тутор

Небольшой видео туториал о том, как брать в руку персонажу предмет в среде MotionBuilder.

View Article

Устранение скольжения ног

Довольно популярный косяк МоКап анимации и с ним в MotionBuilder бороться можно несколькими способами. Прежде всего через алгоритм стабилизации ног и выравнивании ног по полу, ну и конечно через...

View Article

MoCap анимация предмета на персонаже (+ Видео тутор)

Актер сейчас редко записывается в гордом одиночестве, обычно в руке он держит какой-нибудь предмет, который называют prop. Этот предмет имеет свой набор маркеров, часто трех бывает достаточно и затем...

View Article


Плечевая кость в 3dsMax

С сетапом плечевого сустава всегда возникают проблемы при привязке к скелету. Мне попалось интересное решение в Майке от TD Matt и я портировал его в 3dsMax с помощью скрипта-контроллера и...

View Article


AnimationTrigger и двойной скелет

Подсказка об использовании двойного скелета при работе с AnimationTrigger в Autodesk MotionBuilder. Видео на английском.

View Article

МоБи: управление фокусным расстоянием свободной камеры

View Article

Новая страница по МоБи

Добавил новую страницу, с набором youtube плейлистов по программированию и анимации в Autodesk MotionBuilder. Переход на страницу

View Article
Browsing all 12 articles
Browse latest View live




Latest Images

Pangarap Quotes

Pangarap Quotes

Vimeo 10.7.0 by Vimeo.com, Inc.

Vimeo 10.7.0 by Vimeo.com, Inc.

HANGAD

HANGAD

MAKAKAALAM

MAKAKAALAM

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC

Doodle Jump 3.11.30 by Lima Sky LLC